Schéma : Gants de l'Axe Magique
Errant
Niveau 70
Produit :
Gants de l'Axe Magique
Effets :
DÉF +267
DÉF M. +297
VIT +10
WIL +6
AGI +8
Bonus de set 3 pièces : WIL +30 points
Chaque fois que vous êtes attaqué, il y a 15% de chance de renvoyer 40% des DÉG reçus
Bonus de set 4 pièces : Max HP augmenté de 2000 points
Probabilité de CRIT Physique augmentée de 20%
Bonus de set 5 pièces : VIT de mouvement augmentée de 5%
Lors de l'utilisation de compétences d'attaque, il y a 15% de chance de réaliser 3 Combos
Matériau requis :
Gants Parchemin d'Autre Monde X 1
Lingot Rarissime niv 70 X 4
Peut être fabriqué par un Artisan situé dans différentes régions
Niveau 70
Produit :
Gants de l'Axe Magique
Effets :
DÉF +267
DÉF M. +297
VIT +10
WIL +6
AGI +8
Bonus de set 3 pièces : WIL +30 points
Chaque fois que vous êtes attaqué, il y a 15% de chance de renvoyer 40% des DÉG reçus
Bonus de set 4 pièces : Max HP augmenté de 2000 points
Probabilité de CRIT Physique augmentée de 20%
Bonus de set 5 pièces : VIT de mouvement augmentée de 5%
Lors de l'utilisation de compétences d'attaque, il y a 15% de chance de réaliser 3 Combos
Matériau requis :
Gants Parchemin d'Autre Monde X 1
Lingot Rarissime niv 70 X 4
Peut être fabriqué par un Artisan situé dans différentes régions