Schéma : Tête de Gardien du Régime
Errant
Niveau 80
Produit :
Gardien du Régime Tête
Effets :
DÉF +486
DÉF M. +543
VIT +10
WIL +8
AGI +12
Bonus de set 3 pièces : Vitesse d'attaque des Armes de Mêlée augmentée de 25%
Bonus de set 4 pièces : STR +30
Bonus de set 5 pièces : Limite de HP +10%
30% de chance d'activer la capacité de l'équipement lors de l'attaque
Capacité : +15% en résistance, dure 7 secondes
Matériaux nécessaires :
Tête de Might Astral Ninja X 1
Nucléus du Karma Condensé X 8
Peut être synthétisé par un Artisan situé dans diverses régions
Niveau 80
Produit :
Gardien du Régime Tête
Effets :
DÉF +486
DÉF M. +543
VIT +10
WIL +8
AGI +12
Bonus de set 3 pièces : Vitesse d'attaque des Armes de Mêlée augmentée de 25%
Bonus de set 4 pièces : STR +30
Bonus de set 5 pièces : Limite de HP +10%
30% de chance d'activer la capacité de l'équipement lors de l'attaque
Capacité : +15% en résistance, dure 7 secondes
Matériaux nécessaires :
Tête de Might Astral Ninja X 1
Nucléus du Karma Condensé X 8
Peut être synthétisé par un Artisan situé dans diverses régions