Schéma : Tunique du Gardien du Régime
Errant
Niveau 80
Produit :
Gardien du Régime Tunique
Effets :
DÉF +632
DÉF M. +706
VIT +20
WIL +18
AGI +22
Bonus de set 3 pièces : la vitesse d'attaque des Armes de Mêlée augmente de 25%
Bonus de set 4 pièces : STR +30
Bonus de set 5 pièces : HP maximum +10%
Lors de l'attaque, il y a 30% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Capacité : +15% en résistance, dure 7 secondes
Matériau nécessaire :
Might Astral Ninja Tunique X 1
Nucléus du Karma Condensé X 8
Peut être synthétisé par un Artisan situé dans diverses régions
Niveau 80
Produit :
Gardien du Régime Tunique
Effets :
DÉF +632
DÉF M. +706
VIT +20
WIL +18
AGI +22
Bonus de set 3 pièces : la vitesse d'attaque des Armes de Mêlée augmente de 25%
Bonus de set 4 pièces : STR +30
Bonus de set 5 pièces : HP maximum +10%
Lors de l'attaque, il y a 30% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Capacité : +15% en résistance, dure 7 secondes
Matériau nécessaire :
Might Astral Ninja Tunique X 1
Nucléus du Karma Condensé X 8
Peut être synthétisé par un Artisan situé dans diverses régions